5G廣告行業(yè)的22個(gè)預(yù)測(cè)
從6月6日第一張5G牌照發(fā)放以來,連續(xù)很多天都沒睡個(gè)好覺,處于精神亢奮和身體疲勞期,潛意識(shí)里對(duì)5G非常敏感,廣告行業(yè)又到了一次變革的邊緣期。
在半個(gè)月前,參加豆盟的5G發(fā)布會(huì),豆盟科技創(chuàng)始人楊斌提出了三個(gè)自己的預(yù)測(cè):
一、5G帶來的智能廣告終端將增加100倍;
二、基于H5視頻的互動(dòng)廣告玩法會(huì)增加1000倍;
三、沒有下載試玩表單,所見即成交。分別代表著介質(zhì)、內(nèi)容與結(jié)果三個(gè)廣告行業(yè)最本質(zhì)邏輯的變化。
這在廣告圈層引發(fā)了共鳴和探討,基于這三條觀點(diǎn)為原點(diǎn),花哥參考了同行思想,繼續(xù)發(fā)散整編了22個(gè)預(yù)測(cè),一方面希望更多廣告從業(yè)者早日對(duì)5G有所警醒,另一方面也希望在未來驗(yàn)證今天的判斷。
5G會(huì)革了我們的命
按比較粗線條的劃分,2G是文字網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代;3G是圖片信息時(shí)代,4G開啟了直播和視頻時(shí)代。每一次都使媒體介質(zhì)和形態(tài)發(fā)生了質(zhì)的變化,也開啟了廣告行業(yè)不同階段的生態(tài)。
因?yàn)槿A為事件,全球5G產(chǎn)業(yè)的落地至少加速了半年以上,目前,在設(shè)備、芯片、基建、應(yīng)用等都已在全面試運(yùn)營(yíng)的前夕。
對(duì)于消費(fèi)者來說,它將帶來更快的帶寬速度、接近于零的延遲,提供更身臨其境、更高分辨率的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),
對(duì)于廣告主來說,5G能幫助品牌更好地與消費(fèi)者建立聯(lián)系,用戶的信息與用戶需求的對(duì)稱性將大大地提高,從而解決廣告效率低下的問題,不僅彌補(bǔ)了相關(guān)管理法律上的不足之處,同時(shí)還能大幅度降低品牌商的廣告成本。
對(duì)于廣告業(yè)來說,5G的極速體驗(yàn),會(huì)使得廣告出現(xiàn)的次數(shù)提升到當(dāng)前不可想象的量級(jí),更快的速度意味著更少的頁(yè)面加載時(shí)間,以及更低的跳出率,這將大大增加在線視頻廣告的點(diǎn)擊率和可交付率。一旦5G開始規(guī)模化,它將意味著新的洗牌機(jī)會(huì)。
2013年網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)6億,手機(jī)用戶也近5億,直至2018年總計(jì)增長(zhǎng)在50%-70%之間,可見4G的市場(chǎng)規(guī)模遠(yuǎn)大于用戶數(shù)與終端數(shù),我們用公示表示可以列作:4G的市場(chǎng)規(guī)模=4G用戶終端數(shù)X 終端上的APP數(shù)X APP的ARPU值。
將該公式套用在5G上應(yīng)為:5G的市場(chǎng)規(guī)模=5G用戶終端數(shù)X 終端上的鏈接數(shù)X 鏈接的ARPU值,每一個(gè)因子都有可能10倍于4G時(shí)代,實(shí)際上每個(gè)因子5倍于4G時(shí)代就將帶來100倍增量市場(chǎng)。如果終端數(shù)如豆盟楊斌指出的將迎來100倍增長(zhǎng),增量市場(chǎng)將達(dá)至千倍甚至萬倍,我們暫不敢做如此大膽猜測(cè),但參照3G、4G的發(fā)展史,以及5G遠(yuǎn)超此前的變革效應(yīng),整體100倍增量市場(chǎng)觸手可及。
5G廣告行業(yè)的22個(gè)預(yù)測(cè)
最近對(duì)5G如癡如醉,翻閱了能找到的幾乎所有相關(guān)文章,經(jīng)過自己的思考判斷,整編22個(gè)廣告行業(yè)的預(yù)測(cè),供大家發(fā)散理解。本文無商業(yè)目的用途,歡迎同行深度探討。
預(yù)測(cè)1:智能廣告終端將增加100倍
由于5G超低成本芯片和超低功耗帶來的,萬物能夠互聯(lián)的能力,手機(jī)屏將分形幻變成各種各樣千奇百怪的模樣。在未來,你看到的任何一個(gè)物體,桌子椅子,汽車自行車,冰箱洗衣機(jī),甚至身上的衣服,都有可能是一個(gè)智能終端,再加上全息投影技術(shù)的成熟,它還可以繼續(xù)不被空間和載體形態(tài)限制地去幻變。
現(xiàn)在的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是每100個(gè)人擁有114個(gè)智能終端;在未來,可預(yù)期的數(shù)字將是每100個(gè)人可擁有10000個(gè)以上的智能終端。
預(yù)測(cè)2:互動(dòng)廣告玩法會(huì)增加1000倍
3G時(shí)代圖文是主流、4G時(shí)代短視頻直播是主流、5G環(huán)境下,視頻和直播將變成最基礎(chǔ)的用戶廣告場(chǎng)景,VR和全息投影技術(shù)的應(yīng)用也全部獲得高速發(fā)展的土壤,萬物互聯(lián)帶來無數(shù)新的廣告場(chǎng)景終端之后,剩下的最大的挑戰(zhàn),也是最有意思的工作,就是基于新場(chǎng)景下的廣告創(chuàng)意、廣告制作和跟用戶的互動(dòng)形式的探索。
而此時(shí)廣告從業(yè)者們要做的,就是去持續(xù)的發(fā)現(xiàn)和設(shè)計(jì)各種新場(chǎng)景下的用戶交互的推薦腳本,去設(shè)計(jì)劇情,去讓用戶無感知地沉浸在好玩和有趣的交互體驗(yàn)之中,真正讓用戶獲得他需要的產(chǎn)品和服務(wù)。
當(dāng)5G終端和網(wǎng)絡(luò)全面普及之后,用戶對(duì)長(zhǎng)視頻、短視頻消費(fèi)更加自如,讓原有通信網(wǎng)絡(luò)使用體驗(yàn)感提高,將拓展新的使用場(chǎng)景,新的賦能對(duì)象,最終創(chuàng)造一種線上線下統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,與視頻相結(jié)合的強(qiáng)互動(dòng)、可沉浸的視頻互動(dòng)廣告將實(shí)現(xiàn)突破性進(jìn)展,廣告行業(yè)也將迎來新一輪的爆發(fā)式增長(zhǎng)。網(wǎng)紅場(chǎng)景的可沉浸體驗(yàn)的文化地標(biāo),利用數(shù)字戶外媒體產(chǎn)業(yè)技術(shù)優(yōu)勢(shì),與城市品牌推廣結(jié)合,在城市中心、副中心和各區(qū)商業(yè)中心營(yíng)造中多個(gè)“網(wǎng)紅”場(chǎng)景式可沉浸體驗(yàn)的文化地標(biāo),聚集人流,不斷吸引全球目光。
預(yù)測(cè)3:基于APP的推廣場(chǎng)景將被基于H5的互動(dòng)場(chǎng)景全面替代
5G的超高速數(shù)據(jù)傳輸能力和超低時(shí)延/播放的能力,使“一切在云端”變成了現(xiàn)實(shí),手機(jī)一旦不再需要存儲(chǔ)能力,那么所有的APP都不再是“APP”,而是一條H5鏈接。APP推廣場(chǎng)景里的“下載”、“激活” 將徹底消失。 同時(shí),與5G配套的人臉識(shí)別技術(shù)也已經(jīng)成熟,未來所有的廣告主都會(huì)依賴人臉識(shí)別來進(jìn)行注冊(cè)和登錄,也就是說,現(xiàn)在主流的信用卡、保險(xiǎn)、教育、單品電商等H5投放形式的廣告主,也不再有“表單”注冊(cè)的這個(gè)場(chǎng)景了,用戶喜歡就直接用,用完就直接走。
這意味著,原來的廣告轉(zhuǎn)化模型將沒有了研究的意義,而這個(gè)時(shí)候的廣告平臺(tái)方,不管愿意還是不愿意,都會(huì)被迫將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到廣告展示之前的用戶行為分析上,5G將打碎廣告行業(yè)之前的廣告轉(zhuǎn)化邏輯,基于H5互動(dòng)場(chǎng)景里的廣告轉(zhuǎn)化將變成主流。
預(yù)測(cè)4:刷臉成為主流支付方式,所見即所買
讓用戶看見廣告就掏錢購(gòu)買,這應(yīng)該是廣告從業(yè)者的終極目標(biāo)了。在當(dāng)前的4G環(huán)境中,刷臉支付已經(jīng)逐漸普及,未來3-5年里,當(dāng)5G 和AI 技術(shù)成熟后,在各種場(chǎng)景廣告內(nèi)直接嵌入商品及刷臉實(shí)名賬戶,能夠滿足消費(fèi)者隨時(shí)隨地的消費(fèi)沖動(dòng)。當(dāng)然,這也將倒逼廣告工作者,將不同的消費(fèi)分層分級(jí),并且通過創(chuàng)意滿足不同層級(jí)消費(fèi)者的精準(zhǔn)需求。
近日,央行發(fā)布2019年第一季度支付業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。移動(dòng)支付業(yè)務(wù)量增長(zhǎng)較快,第一季度非銀行支付機(jī)構(gòu)處理網(wǎng)絡(luò)支付業(yè)務(wù)111485.32億筆,金額58.00萬億元,同比分別增長(zhǎng)34.80%和13.44%。刷臉支付場(chǎng)景的交易額將在10萬億規(guī)模級(jí)別。
預(yù)測(cè)5:5G時(shí)代將徹底解決廣告欺詐問題
據(jù)移動(dòng)測(cè)量公司Adjust的觀察結(jié)果顯示,在所有移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用內(nèi)廣告點(diǎn)擊中,有1/5到1/3是欺詐性的。在中國(guó),廣告欺詐問題尤其嚴(yán)重,甚至巨頭平臺(tái)自身流量造假的驚駭事件屢見不鮮。
5G時(shí)代到來,廣告行業(yè)的數(shù)據(jù)化比例將達(dá)到99%以上,萬物互聯(lián)也將從底層協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)化統(tǒng)計(jì)模塊,網(wǎng)絡(luò)透明度隨著數(shù)據(jù)流通而大大提升,B端企業(yè)及C端用戶關(guān)于數(shù)據(jù)真實(shí)性的意識(shí)覺醒,從核心數(shù)據(jù)代碼開源開始,廣告欺詐問題將得到徹底解決。
預(yù)測(cè)6:視頻將占據(jù)90%以上流量
未來5G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速率可達(dá)10Gbps,這意味著手機(jī)用戶在不到一秒時(shí)間內(nèi)即可完成一部高清電影的下載。普華永道發(fā)布了《中國(guó)娛樂及媒體行業(yè)展望2019-2023》報(bào)告,受益于5G增強(qiáng)型移動(dòng)帶寬、可靠低延時(shí)兩大優(yōu)勢(shì),未來視頻廣告形式將更加符合用戶的閱讀習(xí)慣。英特爾和Ovum的報(bào)告預(yù)測(cè),2019年每個(gè)5G用戶的平均月流量將達(dá)到11.7GB,并在2028年增長(zhǎng)到84.4GB,此時(shí)視頻將占所有5G流量的90%。這一趨勢(shì)意味著,廣告商和消費(fèi)者將在視頻場(chǎng)景里有更多的互動(dòng)機(jī)會(huì)。
預(yù)測(cè)7:短視頻廣告形成獨(dú)立產(chǎn)業(yè)鏈
目前,短視頻呈現(xiàn)快速爆發(fā)趨勢(shì),其用戶流量紅利及強(qiáng)互動(dòng)屬性,廣告主在短視頻上的投放意向和營(yíng)銷預(yù)算逐年增加。目前短視頻廣告已經(jīng)形成了內(nèi)容策劃、視頻拍攝、后期制作、廣告投放、數(shù)據(jù)監(jiān)控的完整產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)保守估計(jì),目前整個(gè)行業(yè)一個(gè)月有上萬條的廣告短視頻制作需求。
但內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)意門檻高、效果評(píng)估數(shù)據(jù)及標(biāo)準(zhǔn)不明確、多渠道匹配難、MCN孵化周期長(zhǎng)效率高等多種困難,導(dǎo)致絕大多數(shù)廣告投放效果難以得到保障。當(dāng)前行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)激烈,已經(jīng)開始進(jìn)入低劣供應(yīng)商的價(jià)格戰(zhàn)階段。
隨著5G的到來,短視頻平臺(tái)及廣告模式依然有巨大的變革空間,在廣告主、代理商、明星網(wǎng)紅、傳播渠道、短視頻平臺(tái)、消費(fèi)用戶之間,將誕生一個(gè)跨介質(zhì)的開放型交易平臺(tái)。同時(shí),短視頻廣告將引領(lǐng)新的一輪眾包廣告創(chuàng)意模式。
預(yù)測(cè)8:信息流廣告、搜索廣告將被AI全面掌控
AI將是未來商業(yè)的基礎(chǔ)??梢韵胂?,5G成熟后,人工智能不再依賴于本地硬件環(huán)境,全球隨時(shí)隨地共享大數(shù)據(jù)中心的計(jì)算能力。當(dāng)AI創(chuàng)意總監(jiān)利用大數(shù)據(jù)從全球抓取消費(fèi)者的深度信息,通過AI自我學(xué)習(xí)和演進(jìn)算法找到深刻的洞察,然后提出犀利的概念,并分配給AI文案和AI美術(shù)去創(chuàng)作執(zhí)行,最后經(jīng)由AI媒介精準(zhǔn)推送給受眾。而完成所有這一切工作,可能僅僅只需要幾秒鐘時(shí)間。
在2017年“雙11”期間,阿里啟用AI魯班進(jìn)行設(shè)計(jì)繪圖工作,可以做出4億張banner,而且每張都不帶重樣的,每秒差不多做8000張圖。
預(yù)測(cè)9:游戲成為最大廣告主,也是重要的廣告媒介平臺(tái)
2018年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長(zhǎng)5.3%,增速創(chuàng)10年最低,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)占比最高,實(shí)際收入1339.6億元。動(dòng)輒數(shù)G的資源包已經(jīng)成為游戲業(yè)的嚴(yán)重門檻,當(dāng)5G來臨之際,游戲業(yè)將全面爆發(fā),占據(jù)用戶更大比例時(shí)長(zhǎng),因?yàn)锳URP值和復(fù)購(gòu)價(jià)值相對(duì)較高,游戲也將超過金融成為第一大廣告主。
尤其值得一提的是,游戲既是最大的廣告主,也將成為新型的廣告媒介平臺(tái)。尤其是基于地理位置的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,因?yàn)?G將帶來實(shí)時(shí)、超精確的位置數(shù)據(jù),這為本地營(yíng)銷效果和周邊場(chǎng)景營(yíng)銷打開新大門。
預(yù)測(cè)10:ARVR及3D全息投影技術(shù)營(yíng)銷化
在此之前,廣告信息基本上都是靜態(tài)、平面的形態(tài);這一次,我們可以使產(chǎn)品廣告變立體,365°全方位展示在消費(fèi)者面前。
比如,你在午間跟同事出去吃飯,從進(jìn)電梯那一刻起就可以開始點(diǎn)擊查看要去附近的哪一家店,立體的環(huán)境在你眼前展開,然后點(diǎn)開店里的菜單,每一道立體的菜顯示在你眼前,出了電梯之后你根據(jù)自己的喜好下好了單,走到店里便可以直接用餐。而對(duì)于品牌商們、廣告人來說,如何運(yùn)用好新技術(shù)使產(chǎn)品或服務(wù)“活起來”,則是新的一輪挑戰(zhàn)。
雖然AR仍是一項(xiàng)發(fā)展中的技術(shù),但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)可以用來作為有效戶外廣告策略的一部分。有研究說,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用于營(yíng)銷,將使受眾群體的參與度提高30%。
游戲行業(yè)是第一個(gè)采用VR和AR技術(shù)的行業(yè),但其它行業(yè)——如旅游、電子商務(wù)、出版商和社交媒體平臺(tái)——應(yīng)該已經(jīng)在考慮如何利用這些技術(shù)來創(chuàng)造更身臨其境的廣告體驗(yàn)。
預(yù)測(cè)11:廣告主與消費(fèi)者的實(shí)時(shí)互動(dòng)
戶外廣告公司OutFront Media表示,將依靠5G技術(shù)向戶外屏分發(fā)動(dòng)態(tài)視頻,這些屏幕將能夠?qū)?jīng)過的人做出反應(yīng)。由附屬安裝在數(shù)字廣告屏上的智能攝像頭和感應(yīng)器,敏感地實(shí)時(shí)判斷受眾和場(chǎng)景,迅捷地觸發(fā)播出合適匹配的品牌內(nèi)容,增強(qiáng)內(nèi)容的場(chǎng)景關(guān)聯(lián)度和消費(fèi)粘性,廣告商品牌將能夠通過網(wǎng)絡(luò)與消費(fèi)者實(shí)時(shí)互動(dòng),從視覺共享到動(dòng)作共享。當(dāng)前的瓶頸在于智能攝像頭對(duì)于場(chǎng)景識(shí)別與反饋(以激發(fā)相應(yīng)內(nèi)容)的速率尚無法達(dá)到60毫秒以下。
預(yù)測(cè)12:封閉場(chǎng)景廣告更加個(gè)性化
在電梯、汽車、居家等私密封閉場(chǎng)景中,將根據(jù)個(gè)人興趣喜好,精準(zhǔn)推薦個(gè)性化廣告。因?yàn)檫@是品牌商和廣告人們所追求的——最準(zhǔn)確的你在你最需要的時(shí)候在一個(gè)最合適的時(shí)間收到為你發(fā)出的最具個(gè)性化的信息。
預(yù)測(cè)13:地標(biāo)型廣告將成為必爭(zhēng)之地
地標(biāo)性場(chǎng)景是城市經(jīng)濟(jì)、民俗和文化的代表,戶外廣告大圖像對(duì)于地標(biāo)場(chǎng)景的視覺統(tǒng)治力不言而喻,5G時(shí)代,各類聲光影技術(shù)全面成熟,地標(biāo)廣告將成為商家必爭(zhēng)之地。
甚至一家名叫StartRocket 的俄羅斯航天初創(chuàng)企業(yè),宣布將在2020 年,向地球近地軌道發(fā)射“太空廣告牌”,自帶燈光的迷你衛(wèi)星(CubeSat),能夠在夜空中亮起各個(gè)企業(yè)的品牌標(biāo)識(shí)。
預(yù)測(cè)14:社區(qū)廣告與安保安防產(chǎn)業(yè)融合
我們數(shù)字戶外廣告體系建設(shè)必須積極配合實(shí)體經(jīng)濟(jì),促進(jìn)便利化的社區(qū)網(wǎng)絡(luò)商城建設(shè),讓社區(qū)媒體成為生活便利化的場(chǎng)所標(biāo)志和標(biāo)簽。
5G時(shí)代的城市數(shù)字廣告牌播控系統(tǒng)有望通過預(yù)裝人工智能化的圖像識(shí)別審核軟件,擺脫繁瑣冗長(zhǎng)的審核流程,通過鏈接公共云(或訪問私有云實(shí)時(shí)開放的端口),及時(shí)播發(fā)需要及時(shí)播發(fā)的信息,極大提高傳播效率。這就使數(shù)字戶外不僅為品牌或大眾創(chuàng)業(yè)的自媒體信息提供了公共空間的大型顯示端,也通過向公共安全、城市防災(zāi)、道路管制、疑犯通緝等政府告示類信息開放最優(yōu)先 級(jí)別的介入通道,為公共應(yīng)急信息在第一時(shí)間免費(fèi)提供大屏幕全域發(fā)布。
高德地圖的全國(guó)小區(qū)數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,全國(guó)有超過30萬小區(qū),其中62%超過3萬㎡,這意味著每個(gè)小區(qū)100塊廣告屏,將有超過3000萬塊廣告屏。這是當(dāng)前分眾廣告屏的10倍以上體量。
預(yù)測(cè)15:公益元素將占廣告總量5成以上
根據(jù)《公益廣告促進(jìn)和管理暫行辦法》,戶外公益廣告數(shù)量應(yīng)不低于總量的20%,大型戶外電子顯示屏(滾動(dòng)電子屏)的公益廣告插播量不得少于總量的10%。在5G時(shí)代,得益于顯示屏的百倍體量增加,閑置空閑廣告位也將同比增加,公益廣告將獲得全面爆發(fā)。
預(yù)測(cè)16:明星網(wǎng)紅廣告代言分布式態(tài)
2018年被稱為“中國(guó)偶像元年”。造星模式在這一年產(chǎn)生巨大變化,《偶像練習(xí)生》與《創(chuàng)造101》這兩檔現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目批量貢獻(xiàn)出明星?;诙桃曨l及直播形態(tài)的普及,明星和網(wǎng)紅之間的界限越來越模糊,明星和網(wǎng)紅的代言將呈現(xiàn)分布式態(tài)、碎片化態(tài)、短時(shí)效態(tài),基于明星和網(wǎng)紅代言的廣告平臺(tái),將成為新興機(jī)會(huì)之一。
預(yù)測(cè)17:CPS成為主要結(jié)算模型
當(dāng)前主流的廣告結(jié)算模型有:CPM=按展示付費(fèi),CPC=按點(diǎn)擊付費(fèi),CPA=按注冊(cè)成功付傭,CPS=按銷售成功付傭。根據(jù)預(yù)測(cè)123條推斷,所見即所買,CPS將成為5G時(shí)代的主要結(jié)算模型。
預(yù)測(cè)18:廣告行業(yè)通用TOKEN的流通
未來3-5年區(qū)塊鏈技術(shù)逐步成熟,人們將看得見廣告業(yè)與實(shí)體品牌及零售業(yè)在數(shù)字化生產(chǎn)和數(shù)字化消費(fèi)領(lǐng)域的跨界合作,消費(fèi)即投資的理念將滲入到廣告行業(yè),不排除廣告行業(yè)將出現(xiàn)通用TOKEN流通的可能性。
預(yù)測(cè)19:多層級(jí)廣告代理商模型將消失
5G時(shí)代,技術(shù)和算法將成為廣告平臺(tái)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,渠道和結(jié)算全面數(shù)字化程序化,人才和創(chuàng)意的重要性下降,廣告媒介投放正呈現(xiàn)出較明顯的“去中介化”的趨勢(shì)。 這意味著多層級(jí)廣告代理商模型將消失,廣告業(yè)分蛋糕的規(guī)則會(huì)全面改變。
預(yù)測(cè)20:廣告營(yíng)銷品牌公關(guān)四位一體融合
今年4月,世界上最大的甲方——寶潔,在連續(xù)降低廣告預(yù)算后,在今年更進(jìn)一步,宣布成立了自己的廣告公司,這是對(duì)傳統(tǒng)“AOR”的代理公司模式的一次巨大挑戰(zhàn),而這么做的核心訴求,就是為了提升效率,同時(shí)讓過程和結(jié)果更透明可控。而亞馬遜也正在面向代理商們開放訪問權(quán)限,以幫助他們開始?xì)w屬?gòu)V告投放。
預(yù)測(cè)21:中國(guó)將成為全球第一大廣告國(guó)
本條不做解釋。在2017 年對(duì)全球廣告市場(chǎng)增長(zhǎng)貢獻(xiàn)最多的10 個(gè)國(guó)家中,有5 個(gè)是新興國(guó)家,這些國(guó)家未來三年廣告增長(zhǎng)預(yù)計(jì)占全球廣告增長(zhǎng)的33%。從整體來看,2017 年到2020 年新興國(guó)家貢獻(xiàn)全球廣告支出增長(zhǎng)的54%, 市場(chǎng)份額從37%增長(zhǎng)至39%。2017年到2020 年全球廣告市場(chǎng)預(yù)計(jì)增長(zhǎng)720 億美元,中國(guó)占同期全球廣告支出增長(zhǎng)的20%;同期美國(guó)將貢獻(xiàn)全球廣告支出增長(zhǎng)的27%。
預(yù)測(cè)22:重新定義廣告人的能力模型 7成以上傳統(tǒng)廣告人將失業(yè)
5G全面普及的時(shí)代,移動(dòng)設(shè)備將擁有與服務(wù)器一樣的數(shù)據(jù)計(jì)算能力,本地兼容更高分辨率的廣告如4K視頻等,萬物互聯(lián)也意味著接入的設(shè)備種類繁多,如何將廣告根據(jù)時(shí)間、設(shè)備、地點(diǎn)等多維信息下發(fā),考驗(yàn)廣告商、媒體主、第三方平臺(tái)等從業(yè)者的基本業(yè)務(wù)能力模型。
如上,5G時(shí)代,廣告行業(yè)將有100倍市場(chǎng)增量,但至少超過70%以上的廣告從業(yè)者面臨失業(yè)和能力重構(gòu)威脅,視頻內(nèi)容制作、動(dòng)畫內(nèi)容制作、互動(dòng)腳本設(shè)計(jì)、流媒體工程師、數(shù)據(jù)分析工程師等將成為行業(yè)新增主力。
(選自:甲方財(cái)經(jīng))